有著中國游戲界“奧斯卡”之稱的“2008年度中國游戲產業(yè)年會”日前在青島市圓滿落下帷幕,紫竹園區(qū)應邀參加了此次會議。本屆年會以“自主創(chuàng)新,迎接挑戰(zhàn),促進游戲產業(yè)科學發(fā)展”為主題,中國出版工作者協(xié)會、新聞出版總署科技與數(shù)字出版司、中宣部出版局、中宣部政策法規(guī)研究室、國家廣播電影電視總局傳媒機構管理司、青島市政府等單位和領導出席,來自兩岸三地游戲企業(yè)、行業(yè)協(xié)會和媒體約700名代表共享了此次盛會。
在本屆年會上公布了《2008年度中國游戲產業(yè)調查報告摘要》。數(shù)據(jù)顯示,2008年中國網絡游戲市場實際銷售收入為183.8億元人民幣,比2007年同比增長76.6%,預計到2013年中國網絡游戲市場實際銷售收入將達397.6億元人民幣。2008年我國自主研發(fā)的民族網絡游戲進一步擴大競爭優(yōu)勢,市場實際銷售收入占網絡游戲市場實際銷售收入總規(guī)模的59.9%。本屆年會上上海游戲企業(yè)收獲頗豐,獲得各種獎項50余項。
從歷屆年會上可以看出,近年來各地在發(fā)展動漫游戲產業(yè)方面不斷有大手筆推出,都肯花大力氣打好基礎,努力打造具有自身特色的游戲和動漫基地。作為后發(fā)制人的上海紫竹科學園區(qū),2009年,公司提出了“爭取在動漫游戲招商方面實現(xiàn)突破”的工作目標,屆時將借助大學的人才優(yōu)勢,以及園區(qū)在IT軟件和IC集成電路硬件上的優(yōu)勢,正確分析、判斷游戲和動漫行業(yè)發(fā)展趨勢,充分利用國家相關優(yōu)惠政策,進一步推動紫竹游戲動漫產業(yè)發(fā)展,為早日建成紫竹科學園區(qū)動漫游戲港奠定堅實的基礎。